Фехтування. Advertising:
 Фехтування (від нім. Fechten) - спортивне єдиноборство. Фехтування - суто індивідуальний вид спорту. Навіть у командних змаганнях бої проводяться один на один. Бій між двома фехтувальниками на будь-якому виді зброї проводиться на спеціальній доріжці, шириною 1,5 - 2 м і довжиною 14 м, сделанности з електропровідного матеріалу, яка ізольована від реєструючого уколи або удари апарату. Бій управляється і оцінюється арбітром. Уколи і удари, нанесені фехтувальниками, реєструються лампами на електричному апараті. Фіксуються вони на основі електричної схеми, що проходить через зброю фехтувальника і його одяг, пов'язаних з апаратом дротовий системою. Арбітр оцінює удари і уколи, грунтуючись на показаннях реєструючого апарату при обліку правил бою в кожному виді фехтування. Бої у видах зброї мають власні специфічні правила, що дозволяють зараховувати уколи і удари або оголошувати їх недійсними. Розрізняють такі види спортивного фехтування залежно від використовуваної зброї: Фехтування на рапірах Фехтування на шпагах Фехтування на шаблях Фехтування на рапірах Рапіра - зброя, що коле, завдовжки 110 см і вагою 500 гр, кисть руки захищена круглою га? рдой діаметром 12 см. Чоловіки і жінки змагаються на рапірах в окремих турнірах. Пружина в наконечнику рапіри потребує тиску в 500 гр, щоб апарат зареєстрував укол. Зараховуються тільки уколи, нанесені в тулуб. Уколи в руки, ноги і маску є недійсними. Обстріляна поверхню на фехтувальника закрита металевою курткою, укол в яку реєструється кольоровою лампою на апараті. Укол в області, не закриті металевою курткою, реєструються білою лампою. Бій у фехтуванні на рапірах сформувався на основі історичного розвитку холодної зброї. Бойове єдиноборство визначало необхідність вколоти і ранити супротивника. У той же час було важливо уникнути отримання уколу. Тому основне сучасне правило визначає, що атака противника повинно бути відображена перш, ніж розпочато відповідь дія. Пріоритет дії переходить від одного фехтувальника до іншого, а перевага визначає арбітр. Він зупиняє дії, коли реєструючий уколи апарат сигналізує про їх нанесенні. Тоді, орієнтуючись на показання апарату, арбітр присуджує укол або його анулює. Потім продовжує поєдинок. Фехтування на шпагах. Шпага - зброя, що коле, завдовжки 110 см і вагою до 770 гр, гнучкий сталевий клинок тригранного перетину, кисть руки захищена круглою гардой діаметром 13.5 см. В боях на шпагах чоловіки і жінки змагаються в окремих турнірах. Наконечник потребує тиску на нього принаймні в 750 гр, щоб включився реєструючий апарат. Уколи наносяться у всі частини тіла спортсмена, окрім потилиці. Зброя і фехтувальна доріжка ізольовані від апарату, і укол в них не реєструється. У фехтуванні на шпагах не існує пріоритету дій. Апарат фіксує тільки той укол, який нанесений раніше іншого на 0,04 сек. Одночасно нанесені уколи взаємно реєструються і присуджуються обом фехтувальникам. Лише останні уколи в поєдинку при рівному рахунку потребують повторі. Фехтування на шаблях. Шабля - рубяще-коле зброя довжиною до 105 см, вагою 500 гр, сталевий гнучкий клинок з овальною гардой, що захищає кисть від ударів. Шабля - зброя що рубає і коле. Удари і уколи наносяться у всі частини тіла фехтувальника вище талії, включаючи руки (до зап'ястя) і маску. Обстріляна поверхня закрита металевою курткою, тоді як маска також знаходиться в електричному контакті з курткою. Удар і укол фіксуються кольоровою лампою на апараті. Бій на шаблях є дуже схожим на фехтування на рапірах. Ті ж основні правила визначення переможця в сутичці, де атакуючий має перевагу перед контратакующим при одночасно нанесених ударах або уколах. Фехтувальна фраза розвивається від атаки до парирування і спроби нанесення відповіді, переходом пріоритету дії від одного фехтувальника до іншого. На відміну від рапіри та шпаги, у фехтуванні на шаблях заборонений «схресний крок» (випередження однією ногою іншу).
|