國際象棋。
 國際象棋(從波斯“沙阿墊” - 主人去世) - 遊戲32人物(16 - 白色和黑色)64 kpetochnoy板的兩個合作夥伴。 我們的目標 - 將死對方的王。 國際象棋的發源地 - 印度。 在俄羅斯,國際象棋出現在9-10世紀。 在國際象棋世界federatsiiFIDE(RGOE,成立於1924年)約 160個國家(1999年)。 一個古老的遊戲,起源於印度,具有悠久的歷史; 結合科學,藝術,體育等元素。 有助於想像力和濃度,性格和意志的教育事業的發展,教邏輯思維。 作為模型研究在計算機,心理學和教育學。 是密切相關的歷史發展中文化的許多領域。 國際象棋的規則。 棋牌遊戲分為三個階段 - 開放,中局,殘局。 登場 - 國際象棋的鬥爭(15-20動作)的初始階段,其特點是調動禿鷲播放。 開口打開時(皇家白棋子兩個廣場前進的第一步1 E2 - E4黑色同為1 e7- E5響應),包括:魯伊奎拉洛佩茲,國王開局,意大利晚會等; 半開放式(1 E2 - E4黑方以其他方式),其中最流行的 - 在西西里防禦中,法國國防,保護卡羅 - 卡恩,阿廖欣防禦; 封閉(當白人開始在任何遊戲移動除1 E2 - E4) - 女王的開局,登場蒂,英國式開局,Nimzo,印度國防部,國王的印度和女王的印度,和其他人。 中局,還是遊戲為下一階段黨的亮相,往往制定的國際象棋戰鬥的主要事件的中間 - 攻擊和防禦,位置騰挪,組合和犧牲。 結束 - 結束或者當事人的最後一部分。 其中最困難的階段閃聯其中王“從休眠狀態喚醒”,並增加了棋子的價值; 之前打有“可怕的威脅” - 無等著(一種情況,對手被迫作出無利可圖,失去移動)和時間壓力(時間不夠分配到一個棋手在整個遊戲)。 在50年代中期。 3冊,其中包含約來到了蘇聯的國際象棋“棋封閉”的集體勞動。 3000項目及其分析。 30年後傳出已出版5卷! 國際象棋的歷史。 據考古現場 - 與主板上的芯片的運動相關聯的比賽中,已經知道了幾百年3-4。 卑詩省。 ê。 圍棋的最早形式 - 戰爭遊戲恰圖蘭卡 - 出現在公元前一世紀。 ê。 在印度,被稱為恰圖蘭卡操作部隊,其中包括戰車(拉塔),大象(hasti),騎兵(asva)和士兵(padati)。 這場比賽標誌著戰鬥四臂,這是導演的佼佼者。 它們分別位於64萬板kpetochnoy(ashtapady)的角落,遊戲出席了4人。 運動由擲骰子確定的件。 恰圖蘭卡存在於印度,直到20世紀初。 並最終成為nazshatsya“chaturradzha” - 遊戲四大天王; 用塗有4種顏色鋼材人物 - 黑,紅,黃,綠。 繼任者是遊戲恰圖蘭卡shatrang(chatrang),它起源於中亞,在5月底 - 世紀初灣 有數字兩個“陣營”和新的數字顯示的顧問王 - Farzin; 由兩個對手發揮。 我們的目標 - 將死對方的王。 因此,“機會遊戲”已經取代了“心理遊戲”。 在8-9世紀。 shatrant蔓延,從亞洲到東Tsentrapnoy和3apad,在那裡他成為了阿拉伯名字shatranj知道。 在shatranj(9-15毫升)保存的術語和數字shatranga位置,但改變了人物的樣子。 鑑於生活伊斯蘭教圖像的禁止,阿拉伯人使用的微型抽象人物的小圓柱和圓錐的形式,這簡化了生產,促進了遊戲的傳播。 Shatranj最強的玩家隨著阿拉伯人 - 鋁的長度等等 - 來自中亞的移民 - 阿布·納伊姆人哈迪姆,拉齊,AL-糊狀,AL-Ladzhladzh阿布 - ^ - 法塔赫和其他人在本場比賽的贊助人被稱為哈里發哈倫拉希德,人阿明,ANB-馬蒙等遊戲發展緩慢,所以只要車,王和馬接著現代化的規則,其他人物一樣行動的範圍是非常有限的。 例如,女王只能移動一格對角線。 由於採用了抽象的形狀遊戲逐漸不再被人們看作是軍事鬥爭的象徵,並與日常的風風雨雨更相關,這反映在國際象棋的神聖遊戲的史詩和論文(歐瑪爾·海亞姆,薩迪,尼扎米)。 在滲透到歐洲中世紀早期shatranj - 西班牙,意大利,後來在英國,德國和法國。 在拜占庭,俄羅斯,保加利亞,遊戲已經成為各地10-12世紀的著名。 與阿拉伯期與外觀讓nazshaemoy描述性的符號,這之所以成為可能,這要歸功於記錄相關聯的發揮。 儘管激烈反對最初的穆斯林,然後基督教教堂這相當於國際象棋賭骰子,認為他們“惡魔般的痴迷,”棋正逐漸成為流行的遊戲之一,不僅是封建貴族之間,也是人。 在14-15世紀。 國際象棋的東歐傳統已丟失,並在15-16世紀。 成為他們顯然背離了一些改動,以招式走卒,主教和王后的規則之後。
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