板球。
 板球 - 使用球棒和球的運動,在俄羅斯它往往混淆槌球。 板球是最流行的,在印度,澳大利亞,英國,巴基斯坦,南非,新西蘭和斯里蘭卡。 基本規則。 遊戲的玩法是兩隊各11名球員之間。 我們的目標 - 以賺取更多的積分(運行),比對方球隊。 A匹配由一個或更多個部分,其中的每一個稱為inningz(局)。 每個innigze一個團隊的節拍,另需要一次。 蟋蟀通常打在草地上。 高爾夫是在其中心是土地22碼長(20.12米)的條板球橢圓形,稱為點間距(Pitch)。 在插在地上的三列的節距,在其頂部是基於兩個小木質橫梁的每一端。 這種設計被稱為viket(檢票口)。 每個viketa在玩家的手中蝙蝠踢的球隊。 一個球員的球隊服,稱為投球手投擲的球,貼近viketov之一,對其他試圖進入viket。 踢隊球員站在旁邊viketom,試圖用蝙蝠來保護viket。 如果起腳擊中球,他可以跑到對面viketu。 球員是誰站在對方viketa運行朝著他,試圖採取的地方擊球手。 每一個點賺的慢跑踢的球隊。 服務團隊正試圖接住球,並交回viketov之一。 如果球擊中viket,當時的行進球員至少有一個是viketami之間(線後面),然後運行播放器的遊戲,他的地方採取的另一名球員踢的球隊。 這名前鋒是出局,如果他能在舞會上被抓還是給了命令,他才撞到地面時,從球不捍衛自己viket的。 當10名球員踢球隊出局,兩隊交換。 如果兩隊otpodavali一次,inningz結束。 板球比賽通常由一個或兩個inningzov。 最奔跑在比賽結束後球隊宣布為獲勝者。 如果分配給比賽時間到了還沒等他說完,就被宣布為平局。 玩家。 參賽隊伍由11名球員。 在一個良好的平衡隊將4-5保齡球(玩家專業局)和5-6 betsmenov(擊球手),專注於擊球蝙蝠。 最有價值球員 - 萬能 - 那些誰是衣食和幸福otbvivayut。 每隊有一個專門的播放器稱為viket老闆(小門老闆)。 它的任務是抓住球服,錯過了打,盡量把球打viket如果踢球是行。 Overeem。 每個inningz由旁白(旁白)。 以上包括6飼料餵養通過一個和相同的投球手。 相同的投球手不具有對文件的兩個連續瓦茲的權利。 在一次overa投球提供一方面間距。 接下來的投球手提供了對子在球場上的另一面。 點。 為了贏得他的團隊一分,雙方球員進攻隊必須跑到其他viketu和觸摸蝙蝠的線路或身體任何部位的背後理由。 有時候球的良好球讓球隊進攻的盈利更多的積分,如果玩家有時間從viketa viketu不止一次運行。 如果球反彈出界,球隊的進攻得到4分。 如果球是在同一時間飛出界外不接觸地面,再進攻球隊獲得了6分。 積分可以在侵權行為或錯誤提交局的情況下被分配。 前兩個球員在球隊的進攻通常是最強硬的,並獲得了最高分。 本場比賽的排泄打者。 這名前鋒可以擊敗並獲得積分,只要它不退出遊戲。 副業的射手可以執行以下操作方法之一:接球多年。 擊落viket餵養。 皮球飛入viket錯過了腿打者。 Viket被球擊中時,麵糊viketami之間運行。 擊球手無意或專門衝過終點線備案後,和viket老闆敲viket。
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